Skip to main content

server.properties -asetustiedosto

Tässä artikkelissa ohjeistetaan palvelimen asetuksien muuttamista. Asetustiedoston löydät Gamepanelissa, kun navigoit: Palvelimesi » Files » server.properties

Huomaa!

Yksityisellä serverillä on suositeltavaa pitää pääsylista käytössä (white-list=true). Tällöin palvelimelle pääsee vain pelaajat, jotka ovat listalla.

Asetuksen selitykset:

Taulukossa on listattuna kaikki Minecraft-palvelimen asetustiedoston, server.properties asetukset ja niiden kuvaukset. Taulukon komennot ja server.properties-tiedosto on haettu Minecraftin versiosta 1.21.9.

Tiedoston asetukset ovat muotoa nimi=arvo.
Esimerkiksi:

  • Asetuksessa: level-name=world on level-name merkkijono-tyyppinen asetus, mikä saa syötteekseen merkkijonon: world
  • Asetuksessa: max-players=20 on max-players numeroarvo tyyppinen asetus, mikä ottaa vastaan kokonaisluvun tai murtoluvun joissakin tapauksissa. Murtoluvun desimaalierotin on piste.
  • Asetuksessa: enable-query=true on enable-query totuusarvo, joka on true (totta/kyllä) tai false (taru/ei).
AsetusTyyppiOletusarvoKuvaus
accepts-transferstotuusarvofalseSallii pelaajien siirtämisen palvelimelta toiselle. Eli mahdollistaa /transfer komennon käytön palvelimellesi, millä pelaajan yhdistäminen/siirto toiselta palvelimelta hyväksytään omallesi.
allow-flighttotuusarvofalseSallii lennon selviytymistilassa. Hyödyllinen etenkin palvelimilla, joissa käytetään lentomodeja.
broadcast-console-to-opstotuusarvotrueLähettää konsolin tulostuksia palvelimella oleville operaattoreille (OP).
broadcast-rcon-to-opstotuusarvotrueLähettää konsolin rcon komentojen tulostuksia palvelimella oleville operaattoreille (OP)
bug-report-linkmerkkijonoTyhjäPalvelimen osoite (URL) ongelmien raportoimiselle
difficultymerkkijonoeasyValitsee palvelimen vaikeustason. Asetusta voidaan säätää myös palvelimen sisällä komennolla: /difficulty vaikeustaso
enable-code-of-conducttotuusarvofalseAktivoituna näyttää uudelle pelaajalle palvelimen sääntötiedoston, minkä pelaaja joutuu hyväksymään liittyäkseen palvelimelle. Yksinään asetus ei tee mitään, vaan on palvelimen tiedostoihin lisättävä: /codeofconduct/en_us.txt (englanti + muut kielet) /codeofconduct/fi_fi.txt (suomi)
enable-jmx-monitoringtotuusarvofalseMahdollistaa palvelimen tietojen kuten avarageTickTime ja tickTimes seurannan palvelimen ulkopuolella.
enable-querytotuusarvofalseSallii palvelimelle tehdyt kyselyt palvelimen asetuksiin liittyen (IP-osoite, portti, kartan nimi, maksimi pelaajat, jne).
enable-rcontotuusarvofalseAktivoi rcon komennot palvelimella, mitkä mahdollistavat yhteyden palvelimen konsoliin verkon yli. Yhteys ei ole salattu, joten asetusta ei ole suositeltavaa epäluotettavissa verkoissa.
enable-statustotuusarvofalseAsetus määrittää näkyykö palvelin listoissa aktiivisena. Asetus ei kuitenkaan pysäytä liittymästä palvelimelle.
enforce-secure-profiletotuusarvofalseMahdollistaa käyttäjien, joilla ei ole Mojang-allekirjoitettua julkista avainta liittyä palvelimelle. Asetus vaikuttaa pääasiassa palvelimen viesteihin, jolloin kaikki viestit jätetään tarkistamatta. (= Ei viestien reportointia)
enforce-whitelisttotuusarvofalseKun pääsylista (Whitelist) aktivoidaan tämän asetuksen ollessa true, kaikki pelaajat jotka eivät ole pääsylistalla heitetään ulos palvelimelta.
entity-broadcast-range-percentagekokonaisluku (10-1000)100Prosenttiosuus entiteettien renderöinnin etäisyydelle. Pienemmällä luvulla on mahdollista säästää resursseja, mutta entiteetit katoavat lähempänä pelaajaa. Esimerkiksi 50 = puolet normaalista etäisyydestä ja 200 = kaksinkertainen etäisyys.
force-gamemodetotuusarvofalsePakottaa pelaajan pelitilan oletukseksi liittyessä palvelimelle, kun asetus on true. Oletus asetetaan server.properties tiedostossa, esimerkiksi: gamemode=survival.
function-permission-levelkokonaisluku (1-4)2Asettaa vaaditun oikeustason /function komennon käytölle.
gamemodemerkkijonosurvivalAsettaa palvelimen oletuspelitilan. Pelitilat ovat:
  • survival = selviytyminen
  • creative = luova
  • adventure = seikkailu
  • spectator = katsoja
generate-structurestotuusarvotrueMäärittää luoko palvelin uusia alueita luodessa rakennuksia, kuten kyliä. Rakennuksia ei poisteta jo generoiduista kartoista, mutta uusia ei luoda kun kuljet uudelle alueelle.
generator-settingsmerkkijonoMäärittää millainen maailma luodaan uuden tallennuksen kohdalla.
hardcoretotuusarvofalseMäärittää vaikeamman muodon pelistä, jolloin pelaaja kuollessaan ei pääse uudelleensyntymään kyseisessä maailmassa. (Voidaan kiertää OP oikeuksilla asettamalla pelitilan komennolla /gamemode [pelitila])
hide-online-playerstotuusarvofalsePoistaa käytöstä pelaajalistan näyttämisen moninpelin palvelinlistassa
initial-disabled-packsmerkkijonoTyhjäMäärittää Datapaketit, mitkä eivät käynnisty automaattisesti palvelimen käynnistymisen yhteydessä.
initial-enabled-packsmerkkijonovanillaMäärittää Datapaketit, jotka aktivoidaan automaattisesti palvelimen käynnistymisen yhteydessä.
level-namemerkkijonoworldLuo oletuksena world nimisen maailman, jos sellaista ei jo löydy. Asettamalla eri nimen voi luoda uuden maailman säilyttäen edellisen palvelimen tiedostoissa. Palvelimelle oman maailman tuomiseksi kannattaa seurata näitä ohjeita: Kartan tuominen
level-seedmerkkijonoTyhjäMaailman luomiseen käytetty seed. Samalla seedillä voi luoda samanlaisen maailman, kun toisessa saman pelin version palvelimessa tai yksinpelissä. Tyhjänä palvelin luo satunnaisen seedin. Palvelimen sisällä seedin saa nähtyä OP oikeuksilla /seed. Huomaa, että myös tavallisten pelaajien on mahdollista selvittää seed modeilla. Voit yrittää estää tätä ohjeemme mukaisesti.
level-typemerkkijonominecraft:normalPalvelimen luodessa uutta maailmaa, käytetään tämän asetuksen maailmatyyppiä. Maailma voi esimerkiksi olla:
  • minecraft:normal - normaali
  • minecraft:flat - tasainen
  • minecraft:large_biomes - suuret biomit
  • minecraft:amplified - korotettu (korkeammat vuoret)
  • minecraft:single_biome_surface - yksittäinen biome läpi koko maan
log-ipstotuusarvotrueAsetus määrittää kirjataanko pelaajien IP-osoitteet lokiin.
management-server-enabledtotuusarvofalseOttaa käyttöön hallintapalvelimen (management server) etähallintaa varten. (WebSocket -rajapinta, ei sisällä valmista hallintapaneelia)
management-server-hosttotuusarvolocalhostOsoite, mistä osoitteesta hallintapalvelinta pyöritetään
management-server-portkokonaisluku0Hallintapalvelimen portti. Arvo 0 valitsee satunnaisen vapaan portin.
management-server-secretmerkkijono[Random text]Hallintapalvelimen avain.
management-server-tls-enabledtotuusarvotrueAsetus määrittää käytetäänkö TLS-salausta hallintapaneeli yhteydessä.
management-server-tls-keystoremerkkijonoTyhjäAsetus asettaa palvelimen polun TLS-avaimelle. management-server-tls-enabled ollessa päällä palvelin vaatii tiedoston olemassaolon käynnistyäkseen.
management-server-tls-keystore-passwordmerkkijonoTyhjäAsetuksessa määritetään Keystore-tiedoston salasana sen avaamiseksi.
max-chained-neighbor-updateskokonaisluku1000000Asetus asettaa rajan päivitysten määrälle, mitä yksittäinen palikka kykenee aiheuttamaan maailmassa. -1 poistaa rajan käytöstä.
max-playerskokonaisluku20Asetus rajoittaa aktiivisten pelaajien määrää palvelimella.
max-tick-timekokonaisluku (ms)60000Asettaa enimmäisajan tikille millisekunteina ennen, kuin palvelin pysäyttää itsensä. -1 poistaa rajan käytöstä.
max-world-sizekokonaisluku29999984Asetus asettaa palvelimen luomalle maailmalle maksimikoon.
motdmerkkijonoA Minecraft ServerAsettaa palvelimelle näkyvän viestin (MOTD) palvelin listaukseen. Voit käyttää muotoilua, kuten värikoodeja.
network-compression-thresholdkokonaisluku256Asetus määrittää lähetettyjen pakettien koko vaatimuksen niiden pakkaamiselle. Oletuksena paketoi 256 bittiset ja isommat paketit. Asettamalla -1 poistaa pakkauksen.
online-modetotuusarvotrueVarmistaa onko liittyvän pelaajan Minecraft-tili aito. Asetuksen asettaminen false tilaan ei ole suositeltavaa, sillä tällöin kuka tahansa voi liittyä palvelimelle nimelläsi.
op-permission-levelkokonaisluku (1-4)4Asettaa operaattoreille (OP) oikeustason.
pause-when-empty-secondskokonaisluku60Asettaa kuinka kauan palvelin odottaa ilman pelaajia ennen, kuin maailma pysäytetään. Asettamalla 0 poistuu tauotus käytöstä.
player-idle-timeoutkokonaisluku (min)0Asetus potkii pelaajan, joka on ollut toimettomana asetetun minuuttimäärän. Asettamalla 0 poistaa automaattisen potkaisun pois käytöstä.
prevent-proxy-connectionstotuusarvofalseEstää pelaajia liittymästä välityspalvelimen (proxy) kautta.
query.portkokonaisluku25565Palvelimelle tehtyjen kyselyiden (query) portti, jos enable-query=true.
rate-limitkokonaisluku0Rajoittaa pelaajan lähettämien yhteyspyyntöjen eli pakettien määrää. Asettamalla 0 poistuu paketti rajoitus käytöstä.
rcon.passwordmerkkijonoTyhjäSalasana palvelimen rcon-yhteydelle.
rcon.portkokonaisluku25575Palvelimen rcon-portti.
region-file-compressionmerkkijonodeflatePalvelimen maailman alueiden (region) pakkausmenetelmä. Vaihtoehdot ovat joko: deflate, lz4 tai none.
require-resource-packtotuusarvofalseJos resource-pack on asetettu päälle voidaan tällä asetuksella pakottaa pelaajat hyväksymään palvelimelle asetettu resurssipaketti.
resource-packmerkkijonoTyhjäPalvelimelle asetettu resurssipaketti. Syötteeksi annetaan resurssipaketin latauslinkki.
resource-pack-idmerkkijonoTyhjäResurssipaketin yksilöivä tunniste (UUID). Valinnainen, mutta helpottaa käyttäjien ohjelmia resurssipaketin tunnistuksessa.
resource-pack-promptmerkkijonoTyhjäPalvelimella ollen käytössä require-resource-pack, näytetään tähän asetettu viesti sen yhteydessä.
resource-pack-sha1merkkijonoTyhjäResurssipaketin SHA1-tarkiste. Valinnainen, mutta sen avulla voidaan varmistaa resurssipaketin eheys.
server-ipmerkkijonoTyhjäPalvelimen osoite, johon palvelin sitoutuu. Bittivirran palvelimella ip-osoite asetetaan käynnistyksen yhteydessä automaattisesti.
server-portkokonaisluku25565Palvelimen portti. Bittivirran palvelimella asetetaan automaattisesti käynnistymisen yhteydessä. Mikäli haluat palvelimen oletusportin 25565, voit ostaa sen asiakasalueelta lisäosana. Tällöin IP-osoitteen perään ei tarvitse kirjoittaa porttia.
simulation-distancekokonaisluku10Kuinka kaukana maailmaa simuloidaan pelaajan ympärillä. Esimerkiksi eläimet, tiputetut esineet, vesi/laava. Ei vaikuta maailman luontiin.
spawn-protectionkokonaisluku16Aloitusalueen suojatut alueet. Annettu arvo määrittää suojauksen alueen kaavalla: 2x+1. Esimerkiksi arvolla 1 on suojattu alue 3x3 palikan kokoinen ja oletusarvolla 33x33 palikan kokoisen alue aloituspisteellä. Asettamalla 0 poistaa suojauksen käytöstä. Suojatulta alueelta ei voi rikkoa kuutioita ilman operaattori (OP) oikeuksia.
status-heartbeat-intervalkokonaisluku0Palvelimen hallintapalvelimen aktiivisuus-päivitysten väli. Asettamalla 0 on tarkistusväli pois käytöstä.
sync-chunk-writestotuusarvotrueKirjoittaa chunkit synkronisesti levylle vakauden parantamiseksi. Estää datan häviämisen ja korruptiota kaatumisen yhteydessä.
text-filtering-configmerkkijonoTyhjäPelaajien luoman tekstin suodatusasetus. Tällä hetkellä ei ole käytössä kuin Minecraftin omilla palvelimilla.
text-filtering-versionkokonaisluku0Tekstisuodatuksen versionumero.
use-native-transporttotuusarvotrueAsetus sallii tehokkaamman paketin lähetyksen pelaajilla, jotka käyttävät Linux käyttöjärjestelmää.
view-distancekokonaisluku10Kuinka pitkälle pelaajasta chunkit eli alueet luodaan/näytetään. Arvolla on suuri vaikutus palvelimen suorituskykyyn. Suosittelemme yli 8 samanaikaisen pelaajan palvelimille asetusta 8 tai jopa pienempi pienillä palvelimilla.
white-listtotuusarvofalseOttaa käyttöön pääsylistan (whitelist) palvelimelle. Pelaajan lisäämiseen listalle voi käyttää tätä ohjetta Pääsylista

Oletusasetustiedosto

Palvelimen IP-osoite ja portti vaihtelee oletusasetuksissa. Voit jättää asetuksen halutessasi tyhjäksi, tai joksikin muuksi arvoksi, sillä siihen korjataan aina palvelimesi osoite ja portti palvelimen käynnistyessä.

#Minecraft server properties
#[Generation date and time]
accepts-transfers=false
allow-flight=false
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
difficulty=easy
enable-code-of-conduct=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
management-server-enabled=false
management-server-host=localhost
management-server-port=0
management-server-secret=[Random text]
management-server-tls-enabled=true
management-server-tls-keystore=
management-server-tls-keystore-password=
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-protection=16
status-heartbeat-interval=0
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=false

Lähteet https://minecraft.wiki/w/Server.properties Päivitetty 26.4.2026.

[Käytetty lähteenä 3.5.2026]

Mielipiteesi ohjeesta
Jaa tämä artikkeli